लखनऊ में 16 साल की एक बच्ची ने अपनी मां को 6 बार गोली मारी. तीन दिन तक लाश घर में ही सड़ी रही। मां का एकाउंट ऐसा था कि उन्होंने पबजी खेलना बंद कर दिया।
इसी साल 22 अप्रैल को 19 वर्षीय दुर्गा प्रसाद को रायगढ़ में फांसी दी गई थी। इसका एक ही कारण था कि घर के सदस्यों ने पबजी खेलना बंद कर दिया।
2021 में जामनेर, महाराष्ट्र से नम्रता खोडके, 2020 में मथुरा से पीयूष शर्मा, 2019 में हैदराबाद से छात्र; आत्महत्या करने वालों के नाम और शहर बदलते रहे, लेकिन वजह वही रही – PUBG
जामा नेटवर्क ओपन के शोध के अनुसार, जो बच्चे बंदूक की हिंसा के साथ वीडियो गेम देखते हैं या खेलते हैं, उनके बंदूक पकड़ने और उसके ट्रिगर को दबाने की संभावना अधिक होती है।
इनमें से, शोधकर्ताओं ने 200 से अधिक बच्चों में से 50% को अहिंसक वीडियो गेम खेलने के लिए और 50% को बंदूक हिंसा के साथ वीडियो गेम खेलने के लिए सौंपा।
इसके तुरंत बाद, यह देखा गया कि हिंसा का खेल खेलने वाले 60% बच्चों ने तुरंत बंदूक उठा ली, जबकि अहिंसक खेल खेलने वाले केवल 44% बच्चों के पास बंदूक थी।
डब्ल्यूएचओ ने इंटरनेशनल क्लासिफिकेशन ऑफ डिजीज के नवीनतम संस्करण में इसे एक बीमारी, यानी गेमिंग डिसऑर्डर के रूप में वर्गीकृत किया है।
कोपेनहेगन विश्वविद्यालय के एक मनोवैज्ञानिक रूण नीलसन के अनुसार, ऑनलाइन गेम को भी उसी आधार पर एक लत माना जाता था, जिस प्रकार एक व्यक्ति वर्षों तक निकोटीन या मॉर्फिन जैसी चीजों का आदी हो जाता है।
अन्य व्यसनियों की तरह, गेमिंग विकार वाले लोग इस पर दांव लगाते रहते हैं, भले ही उनका शेष जीवन बर्बाद हो जाए। डॉ। योगिता कादयान के अनुसार, बढ़ते बच्चों के विकास में गेमिंग की लत एक बड़ी बाधा है। वह खेल के विभिन्न स्तरों को पार करना अपनी उपलब्धि मानते हैं।